VSCode,即 Visual Studio Code ,是 微软 的一个开源编辑器。快速、稳定,内置调试、git ,并且有类似 atom 和 sublime 的插件扩展机制。现在我基本以此来作为 Web 开发的编辑器,强烈推荐给大家。
背景
每次新建一个项目免不了配置 .editorconfig
文件(可以从 官网 进一步了解 editorconfig ),里面的内容大同小异。
每次手工配置很麻烦,想通过一个命令智能生成常规的 .editorconfig
文件,内容大致如下:
1 | # http://editorconfig.org |
搜索了 Extensions Marketplace,发现有一个 EditorConfig for VS Code插件功能类似,但是生成的文件内容还是不满足我的项目常用配置(内容如下)
1 | root = true |
索性自己写一个!
前期准备
- 注册一个 Visual Studio Team Services 的帐号,以便后续编写以及发布插件到 Marketplace ( 详细步骤 )。
- 步骤1 中的帐号主页中添加一个 Personal Access Token ( 详细步骤 )
- 安装 发布工具 vsce:
npm install -g vsce
(当然这需要 NodeJS 环境)。 - 创建一个发布者:
vsce create-publisher (your publisher name)
,交互过程中会需要输入 步骤2 中生成的 Token。vsce 会记录该 Token。 - 安装 yocode :
npm install -g yo generator-code
。可以通过 Yo Code 这个工具快速生成一个插件工程。
编码及发布
:v:插件的代码已经发布到 github :v:
生成一个 插件工程:yo code
,会有一些交互,基本默认就好。
主要关注 package.json
和 extension.js
这两个文件,前者主要是插件的基本配置,后者是插件代码的入口主文件。
package.json
1 | { |
extension.generateEditorConfig
:代码中注册的触发事件,command 相关的字段中必须统一GenerateEditorConfig
(commands -> title 字段值):shift + cmd + p 调出的命令行中输入的值。
发布
发布前建议好好书写 README.md 文件,以让用户知道这个插件的作用和使用方法。
发布的命令很简单:
1 | cd your-extension-project-directory |
不了解语义化版本号的同学可以看 官网资料
vsce 提供了自动增加的版本号机制:major,minor,patch,例如: vsce publish major
另外,我的插件 EditorConfigGenerator 已经发布了,欢迎使用。